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キングダムのCGがひどい理由は?作画の変化も整理

キングダムのCGがひどい理由は?作画の変化も整理
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こんにちは、口コミちゃん運営のくちこみちゃんです。

アニメ版キングダムの第1期序盤は、キャラクターや戦闘描写に3DCGが多く使われ、動きのぎこちなさや表情の硬さに戸惑った人が目立ちます。せっかく原作の熱量が高い作品なのに、映像のクセで止まってしまうのはもったいないですよね。

ただ、口コミを追うと、ずっと同じ評価ではなく、2期以降の改善や3期からの作画の変化にも注目が集まっています。キングダムのCG制作会社はどこなのか、3期が中止になったように見えた理由、シーズン6は打ち切りなのかといった気になる点も、確認できる範囲で整理しておくと判断しやすいかなと思います。

この記事のポイント

  • 1期のCGがひどいと言われる主な理由
  • 口コミで多い違和感と評価の分かれ方
  • 2期や3期以降で作画がどう変わったか
  • CG制作会社や続編まわりの確認ポイント

キングダムのCGがひどい理由

キングダムのCGがひどい理由

この章の主な見出し

  • 序盤CGへの口コミ傾向
  • 動きが不自然に見える理由
  • 表情や迫力への不満
  • 原作との印象の違い
  • 何話から見やすくなる?

キングダムのアニメが「CGがひどい」と言われやすいのは、主に第1期序盤の見た目と動きのクセが大きいです。ストーリー自体は評価されている一方で、キャラクターの動き、表情、戦闘シーンの迫力に違和感を覚えた人が多く、そこで離脱したという口コミも目立ちます。

ただし、ここは少し分けて見るのが大事です。キングダムそのものがつまらないという話ではなく、序盤の映像表現が合わなかった人が多いという整理の方が近いかなと思います。

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序盤CGへの口コミ傾向

序盤CGへの口コミ傾向

第1期序盤の口コミで多いのは、「話は面白そうなのにCGが気になる」という反応です。キングダムは原作の熱量が高く、実写映画から入った人もいるため、アニメにも迫力ある映像を期待して見始める人が少なくありません。そのぶん、最初の3DCGに違和感を持つと、かなり強く印象に残りやすいんですよね。

特に多いのは、動きがぬるっとしている、表情が硬い、戦場の熱さが伝わりにくいという声です。口コミでは、数分で見るのをやめたという人もいれば、最初はきつかったけれどストーリーが面白くて慣れたという人もいます。つまり評価は一方向ではなく、「映像は苦手、でも物語は強い」という分かれ方です。

📝 序盤CGへの口コミ整理

口コミの傾向 よくある受け止め方 判断のポイント
CGが気になる 動きや質感に違和感がある 作画重視の人は序盤が壁になりやすい
話は面白い CGを我慢しても続きが気になる 物語重視なら見続けやすい
漫画を勧める声 アニメより原作の熱量が伝わる 序盤だけ漫画で補完する選択肢もある
後半は改善する声 途中から見やすくなる 何話まで見るかの目安が大事

口コミを見ると、序盤CGへの不満はかなりはっきりしています。ただ、そこで「アニメ全体がずっと低評価」と決めつけるのは少し早いです。第1期の途中以降や第2期、第3期以降では見え方が変わったという声もあるので、どの時期の評価なのかを分けて見るのがおすすめです。

あなたが今から見るなら、最初の数話だけで判断するより、「序盤CGが合うか」「物語で引っ張られるか」「改善するところまで見られそうか」を基準にすると失敗しにくいかなと思います。

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動きが不自然に見える理由

動きが不自然に見える理由

キングダムの序盤CGが不自然に見える理由は、キャラクターの動きが手描きアニメの感覚と違うからです。一般的なアニメでは、動きに強弱をつけたり、止め絵や誇張を使ったりして迫力を出します。一方で、3DCGはモデルを動かす表現なので、うまくなじまないと人形っぽい動きに見えてしまうことがあります。

特にキングダムは、剣を振る、走る、叫ぶ、軍勢がぶつかるといった場面が多い作品です。静かな会話劇ならまだ気になりにくいのですが、戦闘シーンでは動きの重さや速さがかなり重要になります。ここでCGの動きが軽く見えると、キャラクターの迫力まで弱く感じられます。

🎬 違和感が出やすい場面

場面 違和感が出やすい理由 見るときのポイント
剣を振る場面 武器の重さが伝わりにくい 重い一撃に見えるか
走る場面 足運びが機械的に見えやすい キャラの勢いがあるか
大軍の移動 同じ動きの繰り返しに見える 群衆表現として見られるか
顔のアップ 表情変化が硬く見えやすい 感情が伝わるか

ただ、CGそのものが悪いわけではありません。大人数の兵士や広い戦場を描くには、CGはかなり有効な技術です。実際、後のシリーズでもCGは使われていますが、手描きとの組み合わせ方や見せる場面が変わることで、違和感はかなり薄くなっています。

序盤で引っかかりやすいのは、CGの使いどころがキャラクターの芝居部分にまで強く出ていたことです。人の感情を見せる場面まで硬く見えてしまうと、読者や視聴者が期待するキングダムの熱さとズレてしまうんですね。

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表情や迫力への不満

表情や迫力への不満

キングダムで大事なのは、キャラクターの目力や叫び、戦場の空気感です。信や嬴政、王騎のような人物は、表情ひとつで場面の熱量が変わります。ところが第1期序盤のCGでは、顔の動きや表情の変化が硬く見えやすく、感情が画面から伝わりにくいと感じた人が多かったようです。

この不満は、単に「絵がきれいかどうか」だけの話ではありません。たとえば、悲しい場面や熱い場面で顔があまり動かないと、声優さんの演技は熱いのに、映像側が追いついていないように見えることがあります。これが「迫力がない」「冷める」と言われる原因になりやすいです。

✅ 表情まわりで見られる不満

  • 目の表情が弱く見える
  • 口や顔の動きが硬く感じる
  • 怒りや覚悟が伝わりにくい
  • 名場面なのに画面の熱量が足りない
  • 声の演技と映像の温度差がある

一方で、声優の演技については好意的な声もあります。主人公・信の勢いや、嬴政のまっすぐな雰囲気など、声が作品の魅力を支えているという見方です。だからこそ、映像面への不満が余計に惜しく感じられるのかもしれません。

私としては、序盤CGの評価を見るときは「作画が悪い」で終わらせず、表情の情報量が足りなかったことが不満につながったと見る方が分かりやすいと思います。キングダムは人物の熱で引っ張る作品なので、そこが弱く見えると厳しい評価になりやすいです。

原作との印象の違い

原作との印象の違い

原作漫画のキングダムは、線の勢いや表情の圧が強く、戦場の泥臭さも大きな魅力です。汗、血、土ぼこり、叫び、武将の存在感などが紙面いっぱいに伝わるタイプの作品なので、アニメ化ではその熱量をどう映像にするかがかなり大事になります。

第1期序盤のCGは、原作の荒々しさよりも、つるっとした質感や均一な動きが目立ちやすい作りでした。そのため、原作を読んでいた人ほど「思っていたキングダムと違う」と感じやすかったはずです。初見の人より、原作ファンの方が違和感を強く持つケースもあるかなと思います。

📚 原作とアニメ序盤の見え方

比較ポイント 原作漫画の印象 アニメ第1期序盤の印象
表情 目力や顔の圧が強い 硬く見える場面がある
戦場 泥臭く迫力がある 質感が軽く見えやすい
アクション コマの勢いで重さを出す 動きが均一に見えやすい
名場面 感情の振れ幅が大きい 映像の熱量に不満が出やすい

ただし、アニメにはアニメの良さもあります。声、音楽、テンポ、動きが加わることで、原作とは違う入り方ができます。序盤CGが合わない人でも、物語の流れや声の演技で引き込まれるケースはあります。

どうしても第1期序盤の映像が合わない場合は、序盤を原作漫画で押さえてから、見やすくなった時期のアニメに戻るという見方もあります。作品を楽しむルートはひとつではありません。漫画や配信の取り扱いは時期によって変わることがあるので、正確な情報は公式サイトをご確認ください。

何話から見やすくなる?

何話から見やすくなる?

口コミを整理すると、第1期の序盤はかなり人を選びます。ただ、話数が進むにつれて見やすくなるという声もあり、特に15話以降あたりからキャラクターの表情が改善してくるという見方があります。さらに、16話以降はキングダムらしい展開を感じやすいという声も見られます。

もちろん、何話から平気になるかは人によって違います。作画のクセに敏感な人は第1期全体が厳しいかもしれませんし、ストーリー重視の人なら数話で慣れることもあります。大事なのは、「自分がどこに引っかかっているか」を分けて考えることです。

🧭 見やすくなる目安

視聴位置 口コミ上の見え方 向いている人
第1期序盤 CGの違和感が出やすい クセも含めて見られる人
第1期15話以降 表情面が少し改善するとの声 もう少し様子を見たい人
第1期16話以降 物語の熱さを感じやすい ストーリー重視の人
第2期 手描きが増えて見やすいとの声 序盤CGが苦手な人
第3期以降 作画の評価が大きく上がる傾向 映像の迫力も重視する人

✅ 判断しやすい見方

  • 数話で無理なら、まず原作で序盤を確認する
  • 物語が気になるなら15〜16話付近まで様子を見る
  • 映像重視なら2期以降、特に3期以降の評価も見る
  • CGが全部なくなったとは考えず、使い方が変わったと見る

結論として、キングダムのCGがひどいと言われる理由は、第1期序盤の表現に集中しています。ずっと同じクオリティのまま続くわけではないので、あなたが「CGの違和感で切るか」「物語の面白さで続けるか」を決めるなら、序盤だけでアニメ全体を判断しないことがかなり大事です。

キングダムのCGはひどいまま?

キングダムのCGはひどいまま?

この章の主な見出し

  • 2期で改善された点
  • 3期の作画が変わった理由
  • 3期が中止に見えた理由
  • CG制作会社はどこ?
  • シーズン6は打ち切り?
  • キングダムのCGがひどいのまとめ

結論から言うと、キングダムのCG評価は第1期序盤の印象だけで止まっている人が多いです。口コミでは「最初のCGがきつい」という声が強い一方で、2期以降は手描きの場面が増え、3期以降は見せ方そのものがかなり変わったと整理できます。

ここでは、2期・3期で何が変わったのか、3期が中止に見えた理由、CG制作会社、シーズン6の打ち切り説まで、確認できる情報と口コミの見方を分けて見ていきます。

2期で改善された点

2期で改善された点

2期で一番大きいのは、手描きアニメーションの比率が増えたことです。第1期では人物描写までCG感が強く、表情や動きに違和感が出やすかったのですが、2期ではキャラクターのアップや感情を見せる場面がだいぶ見やすくなったという声があります。

公式のスタッフ座談会でも、第1シリーズは人物描写を含めて全編の多くがCG作画だった一方、第2シリーズでは手描き部分がかなり増えたことが語られています。つまり、視聴者の感覚だけでなく、制作面でも1期から2期で表現の方向が変わったと見てよさそうです。

📌 2期で見やすくなったポイント

項目 1期序盤の印象 2期での変化
キャラの表情 硬く見えやすい 手描き場面が増えて自然に見えやすい
戦闘シーン CGの動きが目立つ 違和感が少し薄れる
物語への集中 映像のクセが気になる ストーリーを追いやすくなる
口コミ評価 CGへの不満が強い これなら見られるという声も増える

ただし、2期で完全に別物になったわけではありません。場面によってはCGや作画のクセを感じることもあるので、作画にかなり敏感な人はまだ気になるかもしれません。とはいえ、1期序盤で止まっている人には、2期の変化は一度確認する価値があります。

私としては、キングダムのアニメを判断するときは、1期序盤だけで全シリーズを切るのはもったいないかなと思います。2期はまだ荒さもありますが、「改善の途中」として見るとかなり受け止めやすくなります。

3期の作画が変わった理由

3期の作画が変わった理由

3期で作画の印象が変わった理由は、単にCGをやめたからではありません。大きいのは、手描きとCGの使い分けが整理されたことです。キャラクターの熱い表情やドラマ部分は手描きで見せ、大軍の行軍や戦場のスケール感は3DCGも使って表現する、という方向に変わっています。

公式インタビューでは、第3シリーズの制作にあたり、手描きとCGをどう混ぜれば映像としてよくなるかを事前にかなり話し合ったことが語られています。ここが重要で、3期以降は「CGを使うかどうか」よりも、どこで使うかが見直された印象です。

🎬 3期で印象が変わった理由

変化した点 内容 視聴者側の見え方
手描きとCGの使い分け 表情は手描き、広い戦場はCG寄り 違和感が減りやすい
演出のメリハリ アップと引きの画を使い分け 迫力が出やすい
物語の山場 合従軍編で熱量が高い 作画改善を感じやすい
制作体制の見直し スタッフ座談会でも方針が説明 1期とは別物に見える

3期は合従軍編という人気の高いエピソードを扱っているため、物語の熱量もかなり強いです。作画の改善だけでなく、エピソード自体の盛り上がりも評価を押し上げていると見てよいでしょう。

なので、「3期からCGが完全になくなった」と考えるより、CGの悪目立ちが減り、作品の熱さを邪魔しにくくなったと捉えるのが自然です。正確なスタッフ情報や放送情報は、TVアニメ「キングダム」公式サイトをご確認ください。

3期が中止に見えた理由

3期が中止に見えた理由

3期については、「中止になったの?」と気にする人もいますが、整理すると中止ではなく放送延期です。第3シリーズは2020年に放送が始まったものの、新型コロナ禍の影響で放送が一時延期されました。

公式のスタッフ座談会では、映像制作は続けられそうだった一方で、キャストの収録まわりが難しくなり、毎週の放送継続が厳しくなったことが説明されています。キングダムは登場人物が多く、収録に参加する声優さんの人数も多いため、当時の状況では調整がかなり難しかったと考えられます。

📝 3期が中止に見えた流れ

気になる点 実際の整理
3期は打ち切られた? 打ち切りではなく延期
なぜ止まった? コロナ禍で収録や放送継続が難しくなったため
制作は止まった? 公式インタビューでは制作自体は続いていたと説明
その後どうなった? 放送再開され、シリーズは継続

ここで大事なのは、「放送が止まった=作品の評価が悪くて中止」とは限らないことです。3期の場合は、時期的にも制作環境の問題が大きく、CGの評判が原因で中止になったという話ではありません。

むしろ3期は、作画や演出の評価が上がったシリーズとして語られることが多いです。途中で止まった印象だけが残っている人は、公式インタビューの延期理由を確認すると、かなり整理しやすいと思います。

CG制作会社はどこ?

CG制作会社はどこ?

キングダムのCG制作会社については、どのシリーズを指すかで分けて見る必要があります。少なくとも公式サイトのスタッフ情報では、3DCG制作はダンデライオンアニメーションスタジオ、アニメーション制作はスタジオぴえろ/スタジオ サインポストと記載されています。

また、3期の公式スタッフ座談会でも、CGパート制作担当としてダンデライオンアニメーションスタジオに触れられています。つまり、CG制作会社を調べるときは、「アニメ全体の制作会社」と「3DCG制作の担当会社」を混同しないのがポイントです。

🏢 制作まわりの整理

区分 確認できる名称 見るときの注意点
3DCG制作 ダンデライオンアニメーションスタジオ CGパートの担当として見る
アニメーション制作 スタジオぴえろ/スタジオ サインポスト 作品全体の制作担当として見る
監督 今泉賢一 3期以降の作画評価と一緒に語られやすい
原作・監修 原泰久 公式スタッフ表記で確認できる

ただし、第1期・第2期の制作体制を細かく語る場合は、シリーズごとのクレジットを確認する必要があります。ネット上では「制作会社が変わったから良くなった」とざっくり語られることもありますが、実際には監督、演出、作画、CG、撮影など、いろいろな担当の積み重ねで見え方が変わります。

制作会社だけを原因にして「だからひどい」と断定するのは避けた方がいいです。視聴者が感じる違和感は、会社名ひとつよりも、CGの使い方、手描きとの混ぜ方、表情の見せ方によって変わります。スタッフ情報は公式サイトのStaff & Castで確認できます。

シーズン6は打ち切り?

シーズン6は打ち切り?

シーズン6については、2026年6月10日時点で確認できる公式情報を見る限り、打ち切りと判断する材料は見当たりません。公式サイトでは、第6シリーズが2025年10月4日からNHK総合で放送されたことが案内されています。

さらに、公式サイトでは第6シリーズの第1話から第13話までの一挙再放送情報も出ています。加えて、2025年12月28日にはTVアニメ「キングダム」第6シリーズの続編制作決定も発表されています。ここまで見ると、「シーズン6が打ち切り」というより、区切りを置いて続編へ進む形と見るのが自然です。

📺 シーズン6の確認ポイント

項目 確認できる情報
放送開始 2025年10月4日 24時10分からNHK総合で放送
話数の確認 第1話〜第13話の再放送情報あり
続き 第6シリーズの続編制作決定が公式発表
注意点 放送・配信予定は変更される場合あり

「13話で終わったから打ち切り?」と感じる人もいるかもしれませんが、アニメでは1クールごとに区切ることはよくあります。特にキングダムのような長編作品は、制作スケジュールや放送枠の都合で分割されることもあります。

最新の放送日や配信サービスは変わることがあります。シーズン6や続編の正確な情報は、公式サイトの放送情報続編制作決定のお知らせをご確認ください。

キングダムのCGがひどいのまとめ

キングダムのCGがひどいのまとめ

キングダムのCGがひどいと言われる理由は、主に第1期序盤のCG表現への違和感にあります。動きの不自然さ、表情の硬さ、原作の泥臭い迫力とのズレが、口コミで強く残った形です。

ただし、シリーズ全体を見ると評価はかなり変わっています。2期では手描きの場面が増え、3期以降は手描きとCGの使い分けが整理され、現在のシリーズまで継続しています。最初の印象だけで「ずっとひどい」と見るのは、少しもったいないです。

✅ 要点まとめ

  1. 第1期序盤はCGの動きや表情に違和感を持つ口コミが多いです
  2. 2期では手描き部分が増え、見やすくなったという声があります
  3. 3期は中止ではなく、コロナ禍の影響による放送延期です
  4. 3期以降は手描きとCGの使い分けが改善され、評価が上がっています
  5. CG制作はダンデライオンアニメーションスタジオ、アニメーション制作はスタジオぴえろ/スタジオ サインポストの表記が公式で確認できます
  6. シーズン6は打ち切りではなく、続編制作決定が公式発表されています

あなたがこれから見るなら、まずは「序盤CGが自分に合うか」を確認しつつ、厳しければ原作や後のシリーズの評価も合わせて見るのがおすすめです。キングダムは映像のクセで止まる人もいますが、物語やキャラクターの強さで引き込まれる人も多い作品ですよ。

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